Sistema de comércio de válvulas


sistema de comércio de válvulas
O roubo de contas ocorreu desde que o Steam começou, mas com a introdução do Steam Trading, o problema aumentou vinte vezes como a queixa número um de nossos usuários. Tendo sua conta roubada, e seus itens trocados, é uma experiência terrível, e odiamos que fosse cada vez mais comum para nossos clientes.
O número de contas seqüestradas continua a crescer.
Este era um status quo inaceitável e precisávamos abordá-lo. Ao revisar nossa estratégia para detê-lo, encontramos duas coisas de nota.
Como podemos detê-lo.
Trabalhamos para melhorar os recursos de segurança da conta, lacunas fechadas, melhoramos como e quando informamos os usuários que sua conta está em risco, adicionou o auto-bloqueio e criou o Steam Guard Mobile Authenticator (autenticação de dois fatores).
Aqui está o tradeoff.
Neste momento, a maioria das pessoas não protegeu sua conta com este aumento de segurança. Muitos não acreditam que eles realmente sejam um alvo que vale a pena para um hacker que está fazendo dinheiro. Alguns sentiram que eram inteligentes o suficiente quanto à segurança para não precisar de autorização de dois fatores. E outros usuários sabiam que precisavam disso, mas não podiam usá-lo por motivos além de seu controle, como não ter acesso a um telefone celular.
Qualquer pessoa perdendo itens em um comércio precisará ter um Steam Guard Mobile Authenticator habilitado em sua conta por pelo menos 7 dias e ter confirmações de comércio ativadas. Caso contrário, os itens serão mantidos pela Steam por até 3 dias antes da entrega.
Se você for amigo há pelo menos 1 ano, os itens serão mantidos pela Steam por até 1 dia antes da entrega.
As contas com um Autenticador Móvel habilitado por pelo menos 7 dias não são mais restritas de negociação ou uso do Mercado ao usar um novo dispositivo, uma vez que os negócios no novo dispositivo serão protegidos pelo Autenticador Móvel.
Isso significa que qualquer pessoa que use o Steam Guard Mobile Authenticator para confirmar trades pode continuar negociando como sempre. Os usuários que não o habilitaram ou não podem, ainda podem trocar, mas eles terão que aguardar até 3 dias para o comércio passar. Isso dá a Steam e aos usuários a hora de descobrir que suas contas foram pirateadas e recuperá-las antes que os hackers possam roubar seus itens.
Um equilíbrio difícil.
Mais uma vez, estamos conscientes de que esta é uma compensação com o potencial de um grande impacto na negociação. Sempre que colocarmos medidas de segurança entre as ações dos usuários e os resultados desejados, estamos dificultando a utilização de nossos produtos. Infelizmente, esse é um daqueles momentos em que sentimos que somos forçados a inserir um passo ou a fechar tudo. Pedir aos usuários que digitem uma senha para entrar em sua conta não é algo que passamos muito tempo pensando hoje, mas é o mesmo princípio - um custo de segurança que pagamos para garantir que o sistema possa funcionar. Fizemos o nosso melhor para reduzir o custo o menor possível, para o menor número possível de pessoas, enquanto ainda mantém sua eficácia.

PC Gamer.
No final de novembro, a Valve implementou um sistema de 'trade hold' no Steam: períodos de espera de três dias entre ordens comerciais e sua execução. Se a sua conta foi comprometida e alguma criatura sem alma está negociando todos os seus itens, a retenção deve dar-lhe a oportunidade de descobrir a fraude e pôr fim a ela. As suspensões podem ser completamente realizadas usando a autenticação de dois fatores do Steam Guard, o que requer o uso de um segundo iOS ou dispositivo Android. No entanto, muitos não estavam satisfeitos com o novo período de espera, particularmente aqueles sem smartphones compatíveis. A Valve agora optou por nos orientar através de seus raciocínios, e tem algumas estatísticas assustadoras para fazer backup.
De acordo com a gigantesca publicação 'Security and Trading', mais de 77.000 contas Steam são invadidas todos os meses. Não é o troll aleatório do script kiddies & mdash, a internet e os nebulosos ne'er-do-wells & mdash, mas as redes organizadas de hackers no jogo de chapéus virtuais para o lucro real. Desde a introdução do Steam Trading, o roubo de contas aumentou 20 vezes. Raramente as contas comprometidas possuem o Steam Guard habilitado.
Assim, a Valve se sente justificada ao sugerir com força que os possíveis comerciantes ativam o Steam Guard por meio de retenções comerciais: se a segurança de dois fatos tiver sido ativada por pelo menos sete dias, nenhuma retenção para você; se não, você tem uma espera de três dias, caindo para um se o destinatário do comércio estiver na sua lista de amigos há mais de um ano. Isso deixa aqueles sem um sistema Android ou iOS compatível para mexer os polegares, mas Valve é inflexível que é assim que deve ser.
Eu nunca troquei um cartão de comércio, então isso não é uma imposição para mim, mas sobre o resto de vocês? Essa é uma mudança que provavelmente prejudicará suas negociações comerciais virtuais?
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Comércio de vapor.
Noções básicas de negociação.
Presentes comerciais (jogos)
Estrafas e proibições comerciais.
Restrições comerciais e de mercado.
Como faço para trocar?
Para iniciar um comércio que você precisa:
para iniciar sessão na Comunidade do Steam para se conectar à sua lista de amigos do Steam para ter amigos na sua lista de amigos do Steam.
Nota: Usar uma Conta de Usuário Limitado pode impedir que você acesse alguns recursos do Mercado Comunitário. Consulte as Perguntas frequentes sobre usuários limitados para obter mais informações sobre contas de usuários limitados.
Para criar um comércio, faça o seguinte:
Alternativamente, se você estiver conversando com seu amigo, você pode iniciar uma troca na janela de bate-papo clicando na flecha grande e selecionando Convidar para trocar:
Abra sua lista de amigos, localizada no canto inferior direito do cliente Steam. Clique na seta pequena ao lado do amigo que deseja convidar para Trade e clique em Convidar para negociar. Uma vez aceita, a janela de troca aparecerá onde você pode visualizar seus itens. , jogos e cupons disponíveis para comércio Selecione o inventário apropriado que deseja visualizar no menu suspenso à esquerda Clique e arraste o item, jogo ou cupom que deseja negociar do seu inventário para a sua janela de comércio. Se você deseja remover um item, jogo ou cupom, simplesmente arraste-o de volta para o seu inventário na janela de comércio. Clique em Pronto para Trade e aguarde que a outra parte clique em Ready to Trade Verifique se o conteúdo do comércio está correto pairando seu mouse sobre cada item e lendo os detalhes do item Clique em Criar comércio - Depois de clicar neste botão, o comércio não pode ser desfeito. O comércio terminará o processamento e você receberá uma janela de confirmação com os itens, jogos ou cupons que você recebeu no comércio .
O que posso trocar?
Itens de vapor, itens no jogo e cópias extras de jogos (denominados Presentes de vapor) são negociáveis. Para ter certeza de se um item é negociável, acesse seu Inventário e selecione o item e leia os detalhes do item. O & ldquo; Tags & rdquo; A seção indicará se é negociável ou não.
Com quem posso trocar?
Você pode iniciar uma troca com qualquer pessoa em um bate-papo em grupo ou em sua lista de amigos.
Como vejo meu inventário na Comunidade Steam?
Depois de iniciar sessão na sua conta, passe o cursor sobre o nome do seu perfil no topo do meio da tela Steam e selecione Inventário no menu suspenso. Você também pode encontrar um link no menu à direita da sua página de perfil.
Quem pode ver meus itens?
Você pode controlar quem vê seus itens com as configurações de privacidade do Inventário. As opções são públicas, apenas amigos ou privadas. Você pode ajustar essas configurações através do seu Inventário ou suas configurações gerais do perfil.
O que você quer dizer com o comércio de presentes Steam? Posso trocar jogos Steam?
Os jogos recebidos como uma cópia extra podem ser negociados para outros usuários. Eles podem ser usados ​​para trocar por outros Presentes, ou para itens em jogos que suportam o Steam Trading. Algumas compras de presentes mais antigos no Steam também podem ser negociadas.
O Steam Trading significa que posso vender meus jogos usados?
Não. Apenas os jogos que concederam como uma cópia extra, e assim nunca foram jogados, podem ser negociados. Uma vez que um presente Steam é aberto e adicionado à sua biblioteca de jogos, você ganhou e pode trocar novamente.
Como eu adiciono um jogo à minha biblioteca depois de recebê-lo em uma troca?
Vá para o jogo em seu Inventário Steam e clique em & ldquo; Descompactar gift & hellip; & rdquo; para adicioná-lo à sua biblioteca.
E se um jogo que recebi em um comércio foi adquirido fraudulentamente?
Veja o artigo Revoked Gifts para obter mais informações.
Acho que acabei de perder itens em uma troca! O que eu faço?
O Steam Support não retornará quaisquer itens ou presentes que você sente terem sido negociados de forma injusta. Não há exceções a esta política.
Para garantir que um scammer seja devidamente manipulado e para evitar que eles se beneficiem desse golpe ou de outros no futuro, certifique-se de denunciá-los através da Comunidade do Steam:
Informar um scammer através da Comunidade Steam será sempre melhor do que enviar um ticket do Steam Support contendo seu relatório. Um relatório da comunidade inclui as melhores informações sobre a interação entre as contas e é mais rápido para revisar e agir.
Para saber mais sobre fraudes e negociações, consulte as perguntas frequentes sobre Scam e o artigo de Práticas de negociação recomendadas.
Qual a diferença entre uma fraude e um seqüestro?
Uma farsa é quando um usuário engana outro usuário de forma voluntária (no momento), concluindo uma transação, uma transação de mercado ou enviando um presente. Após a conclusão do comércio, a pessoa que foi enganada ou não recebeu o que foi prometido, ou os itens envolvidos não são o que foi acordado.
Um seqüestro é quando uma conta ou um computador é assumido por outra pessoa sem a permissão do proprietário da conta. Isso geralmente é feito com malware ou vírus. Em alguns casos, o seqüestrador convencerá um usuário a entregar suas informações de login fornecendo um Steam ou um site de negociação de terceiros. Os seqüestradores geralmente roubam contas para ganhar itens ou jogos, e às vezes cometem fraude. Os seqüestradores costumam usar contas roubadas para cometer mais seqüestradores. Nestes casos, nós bloqueamos a conta até que o proprietário legítimo entre em contato conosco sobre o seqüestro.
Para obter mais informações sobre contas sequestradas, consulte o artigo Reclaiming a conta Steam Steam e a Política de Restauração do Item Steam.
O que acontece com os golpistas?
Se existirem evidências de que o usuário do Steam é um scammer, o Steam Support proibirá a conta de usar a Comunidade do Steam, incluindo o comércio e o uso do Steam Market. O comprimento da proibição depende da gravidade e quantidade dos golpes. Em alguns casos, os golpistas serão proibidos permanentemente. Se um scammer tiver várias contas, todas as suas contas também podem estar sujeitas à proibição.
Em alguns casos, os golpistas vão seqüestrar uma conta e usá-la para cometer fraudes, fraudes ou mais seqüestradores. Nestes casos, nós bloqueamos a conta até que o proprietário legítimo entre em contato conosco sobre o seqüestro.
Quais são as melhores maneiras de evitar serem fraudadas?
Ignore a pressão e não apressar o comércio. Uma tática comum por golpistas é forçá-lo a trocar rapidamente para que eles possam trocar itens / presentes no comércio sem que você perceba. Ignore a pressão para confiar no outro usuário. Se você está negociando com um usuário que insiste em que você confia neles, eles provavelmente estão tentando enganá-lo. Observe que os comentários de + Rep podem ser gerados facilmente por grupos maliciosos. Passe o mouse sobre todos os itens para garantir que as propriedades do item / presente estejam corretas. Informações sobre o item / presente serão indicadas aqui, incluindo a qualidade, nome, descrição e quaisquer efeitos. Preste atenção ao log de comércio ao fazer o comércio. Todas as alterações, adições, remoções e ações serão registradas nesta caixa. Você também pode usá-lo para se comunicar com o comerciante. Não troque itens fora da janela comercial. Se outro usuário solicitar que você faça, eles provavelmente irão contra você. Sempre insista em trocar dentro da janela de comércio no Steam. O crédito e o dinheiro da carteira não podem ser negociados ou adicionados à janela de comércio. Certifique-se de que você está negociando com o usuário correto. Scammers podem tentar imitar seus amigos e outros comerciantes confiáveis. É sua responsabilidade saber com quem você está negociando.
Quais trades devo evitar?
Não troque por qualquer coisa que não possa ser adicionada à janela comercial no Steam. Os exemplos mais comuns desses cenários são os seguintes: itens comerciais / brindes por dinheiro fora do mercado da Comunidade Steam. Você não pode adicionar cartões de crédito Wallet, PayPal, cartões de presente ou qualquer forma de dinheiro na janela de comércio. Artigos de negociação / presentes para chaves de CD. Você não pode adicionar uma chave de CD na janela de comércio. As teclas de CD que são oferecidas podem ser para um jogo diferente, falso, usado ou região restrita. Artigos de negociação / presentes para nada em troca do primeiro comércio e esperando obter um item ou presente em um comércio posterior. Não há motivo para não trocar tudo em um comércio. Você pode adicionar itens / presentes ilimitados a uma única troca. Um exemplo comum disso é usar um intermediário para facilitar um comércio unilateral.
O que eu faço se eu fosse enganado?
Se você estiver enganado, use o recurso Relatório incorporado no Steam:
Vá para o perfil do usuário ofensivo Clique no menu suspenso 'Mais' localizado no canto superior direito da página Escolha & quot; Report Violation & quot; Selecione a violação (exemplo, "Tentativa de trade scam") e pressione & quot; Submit Report & quot ;.
Por que o Steam não retornará itens que foram fraudados?
Nossa comunidade atribui um item a um valor que é pelo menos parcialmente determinado pela escassez desse item. Se mais cópias do item forem adicionadas à economia através de reversões de inventário, o valor de qualquer outra instância desse item seria reduzido.
Simpatizamos com pessoas que são vítimas de golpes, mas fornecemos informações suficientes no nosso site e no nosso sistema comercial para ajudar os usuários a tomar boas decisões comerciais. Todos os fraudes comerciais podem ser evitados.
O que é uma proibição de comércio?
Uma proibição de comércio impede que uma conta do Steam use a Comunidade do Steam, incluindo a negociação e o uso do mercado de Steam. Uma proibição de comércio só pode ser aplicada por um funcionário da Steam. As proibições de comércio são principalmente associadas a contas que cometeram golpes.
O que é liberdade condicional?
Ao receber uma proibição de comércio, a conta ofensiva também é colocada em liberdade condicional. O status de Probação permite que outros usuários determinem se um usuário cometeu golpes no passado para que eles possam tomar melhores decisões sobre se querem ou não negociar com golpistas anteriores. O status de provação não impede que os usuários sejam negociados.
Por que o won & rsquo; t Steam Support fornece informações sobre por que eles trocam proibição ou bloquearam uma conta?
Ao limitar os dados fornecidos, o Steam Support evita que os usuários mal-intencionados aprendam a evitar se atrapalhar no futuro. O Steam Support conta com vários pontos de dados para chegar a uma decisão de proibir ou bloquear uma conta. Os usuários com intenção de comprometer atividades mal-intencionadas, muitas vezes feitas para outros usuários, estão constantemente tentando obter esses dados para usar em fraudes, fraudes e seqüestradores futuros.
Não posso trocar! Por que não?
Existem diferentes razões pelas quais você pode não conseguir negociar ou usar o mercado. Consulte o seguinte artigo sobre Restrições de Mercado e Mercado para obter mais informações.
Eu tenho idéias para outras coisas no Steam que podem ser negociadas. Como eu dou esse feedback?
Você pode enviar comentários ou sugestões no nosso fórum Sugestões / idéias, pois é regularmente lido por nossos desenvolvedores.
Problema com o Steam?
Ajuda da comunidade.
&cópia de; 2017 Valve Corporation. Todos os direitos reservados. Todas as marcas registradas são propriedade de seus respectivos proprietários nos EUA e em outros países. Política de Privacidade. Legal. Contrato de assinante do Steam.

O mundo oculto do comércio de Steam.
Em fevereiro de 2018, Roberto Ranieri perdeu uma pequena fortuna em chapéus.
Ranieri estava negociando chapéus no popular jogo Team Fortress 2. Era a segunda vez que negociava itens no jogo para dinheiro do mundo real. Ele se conectou com um comprador, definiu os termos e pensou que ele ficaria rico. Cinco chapéus raros, acumulados durante anos de jogar o atirador online - dinheiro fácil, ou então pensou.
Não era para ser.
Em vez de cobrar, Ranieri ficou enganado. Ele perdeu mais de US $ 1.000 em um piscar de olhos. Está quase perdido a esperança de ver os chapéus - ou o dinheiro - nunca mais.
Ranieri não está sozinho. Ele é um dos muitos que mergulhou no extremo profundo do item de venda do Steam desde que estreou em setembro de 2018 apenas para perder grande. O polígono procurou alguns dos que se divertiram na negociação - um detetive do fórum, um golpista e um ladrão de mercadorias - para saber mais sobre como funciona e o que pode dar errado.
Alguns dos nomes desta história foram alterados, mas nem todos os mencionados são inocentes.
O 'bud mob.
Em dezembro de 2018, um estudante de economia canadense chamado Samuel Louie descobriu que um pequeno círculo de comerciantes organizados havia provocado um aumento maciço no volume e no preço de um dos itens mais valiosos e ofertados da TF2. O tamanho da operação era tão grande que tinha algumas especulações sobre o envolvimento da máfia russa na comunidade comercial TF2, e isso colocou em questão o potencial do sistema de fraude organizada.
Em uma publicação do fórum no site SteamRep do Steam Scam, Louie, também conhecido como "base64", trouxe a questão à atenção da comunidade comercial.
"Foi uma brilhante manhã de domingo quando tropecei com um comportamento extremamente anormal", começou o relato de Louie sobre sua descoberta.
Louie descobriu um pico maciço no volume comercial de Earbuds, um item TF2 caro usado em alguns negócios como uma moeda de fato. O número de unidades que estavam sendo vendidas quadruplicou durante a noite.
"Eu comecei a investigar quem vendeu esses" botões ", a que preços e a que hora [s]. Ele descobriu que havia dezenas de comerciantes únicos vendendo com sucesso 'botões em 28, 29 e 30 [Crate Keys] cada um", escreveu Louie.
As chaves de caixa de fornecimento Mann Co. são itens de taxa fixa disponíveis em quantidades ilimitadas da válvula a um preço de US $ 2,49 cada; Na época, o valor usual dos Earbuds era mais próximo de 25 teclas. Para grandes quantidades de eles para vender por até 30 chaves, cada um significava que alguém estava disposto a pagar US $ 10 em chaves do que o preço de negociação habitual naquele dia - e não estava disposto a lidar com negociações de caixa, embora os fones de ouvido estejam freqüentemente disponíveis por cerca de US $ 35 diretamente de vendedores de dinheiro.
Perguntado por detalhes de polígono sobre como ele descobriu essa tendência de compra em primeiro lugar, Louie aponta para a API Steam. "A API permite que os usuários do Steam baixem os inventários de itens de outros usuários em um formato legível por computador", diz Louie. "Depois de reunir os dados, você pode reorganizar as linhas e as colunas para encontrar estatísticas significativas".
A análise de Louie sobre esses dados da API sugeriu que as compras de Earbud de aparência suspeita eram provenientes de um pequeno grupo de contas Steam relativamente novas, que pareciam ser de origem russa. Os proprietários dessas contas estavam comprando enormes quantidades de chaves da Valve, depois comprando os Earbuds para o preço inflacionado de 28-30 chaves e, finalmente, vendendo os Earbuds a outra pessoa por dinheiro real.
Quando venderam os itens comprados por dinheiro real, eles apenas os venderam por cerca de 700 rublos russos, o equivalente a cerca de US $ 22. Então, por que eles estavam investindo até US $ 75 por item apenas para virar e vendê-los por apenas US $ 22? A explicação varia de acordo com quem você pergunta.
Muitos na comunidade do fórum Steam acreditavam que a bolha Earbud tinha algo a ver com o branqueamento de capitais, apontando para os endereços IP russo para prova. Louie não concorda. Ele acredita que simplesmente não há pessoas suficientes comprando e vendendo itens para o dinheiro do mundo real para lavar qualquer quantidade séria de dinheiro desse jeito.
"Dado o número de negociações de caixa do" mercado cinza "no Steam, não existe nenhuma forma de que esse volume comercial possa suportar uma organização [lavagem de dinheiro]", diz Louie. "O mercado para o comércio de itens do PayPal-para-Vapor é limitado. O número de compradores que verificam os fóruns de negociação em dinheiro cada dia é baixo e, depois de converter sujos [Crate Keys] para limpar Earbuds, eles só têm algumas horas para venda todos os itens limpos por dinheiro antes que o Steam os rastreie. "
Em vez disso, Louie acredita que a resposta para o enigma dos Earbuds é algo um pouco mais mundano: fraude de cartão de crédito.
Louie acredita que alguém entrou em posse de alguns números roubados de cartões de crédito, os usou para comprar tantas Crate Keys quanto antes, antes que os cartões fossem desativados e, em seguida, negociassem essas chaves para itens que poderiam vender via PayPal por dinheiro limpo. Apesar de perder mais de dois terços do dinheiro que cobrado pelos cartões de crédito roubados, eles ainda saíram com uma pilha de dinheiro quase intratável.
Também é possível que nenhuma das teorias seja correta. Um dos efeitos colaterais curiosos da economia totalmente digital é que a interação entre o mercado da Steam, o Paypal e os vários provedores de serviços de internet que conectam usuários a cada serviço e entre si são todas entidades privadas e, em comparação com bancos apropriados, relativamente não regulamentados . Os compradores do Earbud podem nem ter sido russos, mas simplesmente spoofing IPs russos de qualquer lugar do mundo.
A verdade infeliz é que provavelmente nunca saberemos quem eram ou o jogo que eles estavam jogando com todos esses "botões". Mas o fato permanece: alguém manipulou a economia - embora de forma indireta e sem sentido - com fins lucrativos. Se acontecesse uma vez, provavelmente irá acontecer novamente.
Você recebe uma mensagem de um comerciante online. Eles estão interessados ​​em um de seus itens. Você só jogou há algumas horas. Você se sente sortudo por ganhar algo tão rápido que alguém quer. Você vende, feliz por dinheiro fácil, apenas para descobrir mais tarde que o preço que lhe foi oferecido - e aceito - foi uma fração do que vale a pena.
Parabéns, você foi pego.
Um ex-tubarão, que deseja permanecer anônimo (nós o chamaremos de "James"), concordamos em nos dar o resumo de como ele conseguiu seus esforços de desgastar.
"Havia duas ferramentas que usei", diz James. "O primeiro. Como funciona, você entra em um servidor, abre o console no jogo e você entra no comando 'status'. Isso lhe dá os ID de Steam de todos os jogadores que estão no jogo com você direito agora. Você copia isso, cola-o em [a ferramenta], e dá-lhe uma boa lista de suas horas jogadas, seus links de inventário e seus itens mais valiosos ".
Ao fazer isso, James conseguiu detectar os jogadores com bens valiosos, mas que passaram muito pouco a jogar. Devido à sua inexperiência, estas são as pessoas que ele achou ser as mais fáceis de conversar com malfeitores.
James usou outra ferramenta, chamada de scanner de inventário, para procurar as listas completas de inventários e amigos de qualquer jogador ou grupo.
"Ao fazer isso, você poderia fazer coisas como grupos de varredura de pessoas que eram fãs de Sam e Max, porque [Max's Severed Head] é um item que vale a pena como 2.7 Earbuds [perto de US $ 100], e foi dado a pessoas que pré-encomendaram Sam e Max no Steam. Ou você poderia procurar pessoas que eram usuários de Mac, porque os auriculares eram fornecidos a todos os usuários de Mac que tocavam o TF2 no momento em que foi lançado no Mac ".
Uma vez que esses usuários procurados foram descobertos, um tubarão poderia simplesmente enviar-lhes pedidos comerciais ou amigos convidam e mostram que entre eles não tinham conhecimento do valor de seus itens. Então, eles poderiam conversar com eles para negociar seus itens valiosos em troca de itens que valem muito menos.
Ao longo de sua carreira de desgastar, James conseguiu obter centenas de dólares em itens valiosos com esses métodos antes de finalmente desistir.
"Eu parei de atacar", diz ele. "Eu simplesmente me senti muito ruim, e isso me causou problemas uma vez".
James conta uma história de um momento em que ele quase foi banido de sua maior fonte de compradores por suas mercadorias com fadiga, TF2 Outpost. Ao contrário da maioria dos sites comerciais, o TF2 Outpost considera uma ameaça proibível, e um aviso severo de um dos moderadores do site depois que uma vítima de reclamação reclamou foi fundamental para convencer James a desligar o chapéu.
A maioria dos comerciantes entrevistados para esta história concorda que o desgastar é moralmente duvidoso, mas eles quase unanimemente dizem que não é, de fato, o mesmo ser enganado.
"Sharking é algo que, éticamente, você poderia dizer que é compreensível", diz James. "É como quando um vendedor vende algum PC caro para, digamos, meu avô. Ele não conhece porcaria de PCs, mas ele ainda compra, porque o vendedor acabou de dizer-lhe 'Hey, você quer isso!' e ele precisava de um PC. É algo com o qual também temos que lidar com a vida real, e você ainda faz a pessoa feliz com a transação ".
Como muitos tópicos na cultura ainda formadora da economia de Steam, as implicações éticas de sharking ainda estão abertas ao debate. "O valor de um item é diferente para todos", diz Louie. "Não há problema moral quando algo é comprado com menos de" valor de mercado ".
"Mas eu tenho uma opinião impopular".
O prostituto.
No decorrer de um único fim de semana, Lukas "Rtb123" Lee conseguiu tirar uma quantidade estupenda de dinheiro dos itens de Steam, tudo graças a um item inteligente de negociação de itens durante o torneio anual Dota 2 de Valve chamado The International.
O esforço de ganhar dinheiro de Lee começou quando seus amigos resgataram os planos de férias que eles fizeram juntos. Ele já havia economizado um monte de dinheiro para viajar de seu país natal de Cingapura para Taiwan, então, quando seus amigos se afastaram, ele ficou com algumas economias e um desejo de viajar para o exterior.
"Sendo um fã de Dota, eu só pensei que [indo para] O International 3 era uma boa idéia, então eu comecei a procurar bilhetes online", diz Lee. "Finalmente encontrei um por cerca de 500 USD, então comprei".
Sem informar seus pais, Lukas reservou o vôo mais barato para Seattle, ele poderia encontrar. Uma semana depois, ele deixou-lhes saber quais eram seus planos, para sua grande surpresa. "Antes disso, eu tinha estado nos estados algumas vezes, mas com minha família ou com minha escola", explica Lee. "Esta foi a primeira vez que fui para fora do meu país sozinho".
Uma vez que a semana de The International chegou, Lee levou um vôo sinuoso de 31 horas pelo Pacífico e chegou a Seattle logo antes do dia inaugural da competição do International 3. Ele chegou às horas do local antes de abrir no primeiro dia e preparado para fazer o seu movimento. Assim que as portas se abriram, ele fez uma lista para o contador de mercadorias da Valve.
"Eu corri todo o caminho para o balcão, e, felizmente, eu era o terceiro no balcão ou assim", diz Lee. "Eu olhei e eu mentalmente calculo quanto dinheiro eu tinha que gastar. Eu estava tentando converter a minha moeda para o USD para descobrir o quanto eu tinha que gastar, e eu estava tipo, certo, eu tenho um pouco acima de US $ 10.000. "
Lee passou a gastar quase todas as suas economias em todas as formas de Dota 2 merch que ele poderia colocar as mãos em frente. Desde fones de ouvido de jogo até casais de pelúcia para camisetas, ele comprou grandes quantidades de tudo o que veio com códigos para itens no jogo.
"Quando eles começaram a arrumar meu pedido, eu percebi o quão enorme era o meu pedido. Uma vez que eles tiraram minhas coisas, eles eram como 'Uhhh. Você tem alguém para carregá-lo para você?' e eu era como 'Não, estou aqui sozinho' ".
Os membros da equipe ofereceram a Lee o carrinho de pressão que usavam para armazenar a cabine da mercadoria. Ele aceitou.
"Eu terminei com um carrinho de pressão que era tão grande. Então, eles perguntaram 'OK, você reservou um táxi?' e eu era como 'Uhhhh nope' ".
Eventualmente Lee encontrou um táxi e voltou ao albergue onde ele estava hospedado. Assim que ele conseguiu desempacotar sua montanha de pilhagem, ele começou o processo de recuperar o dinheiro.
Ele colocou suas mercadorias em todos os lugares que ele conseguiu encontrar: fóruns da comunidade de Steam, sites de terceiros como o Dota 2 Lounge e até o Reddit. Ele foi o primeiro participante a obter qualquer um dos especiais da International 3 para venda, e ele não teve nenhum problema em encontrar compradores para o equipamento dele. Ele passou 20 horas consecutivas de venda antes de finalmente se desmaiar às quatro da manhã no dia seguinte. Quando ele acordou, ele começou de novo.
O lucro total de Lee para o fim de semana foi de cerca de US $ 40.000.
Quando perguntado se ele planejava comparecer a International novamente este ano, Lee diz: "Sim com certeza. Com mais dinheiro nesta época, é claro".
Posição da válvula.
Em dezembro de 2018, a Valve lançou o Steam Community Market, que permite aos jogadores comprar e vender seus itens dentro da segurança relativa de um funcionário, economia regulada por válvulas. De muitas maneiras, é mais seguro do que o comércio de caixa tradicional, graças à proteção oferecida pela Valve. Mas a Valve também mantém o produto das vendas do mercado de Steam nas Carteiras de Steam dos jogadores, impedindo que o dinheiro deixe o sistema fechado da Valve.
O dinheiro do Steam Wallet só pode ser usado para comprar coisas no Steam, o que significa que você quer reinvê-lo em novos itens ou usá-lo para comprar jogos Steam. Devido a essa limitação, as pessoas que querem dinheiro do mundo real para seus itens ainda precisam recorrer a sites de negociação de terceiros, então esses sites - e todos os problemas associados a eles - ainda existem.
Apesar desta lacuna, o negócio está crescendo no mercado oficial. Os itens foram implementados em jogos além do TF2, como Dota 2 e Counter-Strike: Global Offensive, e suas respectivas economias também estão prosperando.
Enquanto isso, mais e mais jogadores também estão se reunindo para os mercados não oficiais e a lista de outliers continua a crescer.
A Valve manteve-se enigmática sobre como lida com fraudes e outros eventos incomuns em seu mercado. Um representante se recusou a comentar para esta história. Alguns comerciantes e desenvolvedores com quem conversamos tiveram seus próprios run-ins com os poderes que estão sendo, no entanto, dando um sentido parcial da visão da Valve sobre o comércio de itens.
Pouco depois que Ranieri perdeu seus itens, contatou Valve para ver se isso poderia ajudá-lo. "Eles apenas disseram fuck off", ele diz. "Eles apenas disseram:" Você confirmou o comércio várias vezes, não há nada que possamos fazer sobre isso. Se nós vamos aplicar qualquer suspensão ao usuário que o estupraram, não vamos contar pra você ".
A frustração na voz de Ranieri é evidente quando ele continua: "Eu forneci [aproximadamente] 20 capturas de tela, mesmo minha avó poderia entender o que eu disse. Mas eles disseram 'Não, você confirmou o comércio, não podemos desfazê-lo . ' Isso me decepcionou muito.
A válvula, na ocasião no passado, foi direta em suas relações com a comunidade comercial. Em 2009, quando surgiu um erro que permitiu que os itens TF2 fossem criados ao ralenti no servidor, a Valve corrigiu a exploração e concedeu a todos os que não haviam aproveitado o bug um chapéu exclusivo. É chamado Lamentação do Cheater e, quando usado, parece um halo de anjo acima da cabeça do jogador. Muitos comerciantes ainda possuem esse item e apresentam seus perfis Steam como um emblema de honra.
Para o futuro, a Valve mantém silêncio sobre a maioria dos seus planos para o mercado, incluindo a forma como planeja lidar com a fraude.
Como está atualmente, a seleção de itens comercializáveis ​​pelo Steam para jogos não válidos é escassa. Há um item de cosméticos estranho para jogos como Path of Exile e Warframe, mas nenhum deles tem a dispensa e o armazenamento de estoques no jogo amarrados diretamente ao Steam da maneira que os próprios jogos da Valve fazem.
De acordo com desenvolvedores entrevistados para esta história, no entanto, está prestes a mudar. A Valve está atualmente testando um conjunto de APIs que permitirão que desenvolvedores externos ofereçam itens no jogo via Steam, com o primeiro desses jogos em algum momento em 2018.
O homem do meio.
Apesar de sua inexperiência com o comércio de dinheiro real, Roberto Ranieri não é novato na economia do Steam. É o que torna sua história ainda mais escandalosa.
Ranieri estava negociando itens TF2 de forma antiquada, sem dinheiro envolvido, já que logo após a Valve introduziu o item comercial. Mas em fevereiro de 2018, ele finalmente decidiu fazer sua primeira incursão em vender suas mercadorias digitais por dinheiro real.
O comércio de caixa tornou-se uma maneira popular de fazer negócios na economia do Steam. Os jogadores vendem itens para a moeda do mundo real que eles enviam via PayPal ou Bitcoin em vez de negociar por outro saque no jogo através dos canais oficiais do Steam. Uma rede de sites de terceiros como TF2 Outpost e mochila. tf forma para facilitar esses acordos comerciais não oficiais.
Foi em apenas um acordo em dinheiro que Ranieri perdeu tudo.
Diz Ranieri: "Basicamente, o que fizemos é que contratamos um homem do meio".
Na troca de dinheiro real, um "homem do meio" é como um corretor. Eles são um terceiro confiável que recebe o item do vendedor e o dinheiro do comprador e, em seguida, dá a cada pessoa o devido devido a conclusão do acordo. Simples e - assim como no mundo real - apenas eficaz se o terceiro for realmente confiável. E somente se o terceiro é quem ele ou ela afirma ser.
O homem do meio do Ranieri não era.
"O problema é, o homem do meio real, o cara confiável, não estava negociando comigo", diz Ranieri. Ranieri foi enganado por alguém que já estava na lista de amigos, que mudou sua imagem e identidade para aparecer como se ele fosse o intermediário negociando a transação de Ranieri.
"[Ele] mudou seu nome e imagem para [o] do cara que iria pelo homem intermediário, e eu dei-lhe os [chapéus]".
Porque o golpista já estava na lista de amigos de Ranieri, exatamente onde esperava que o homem do meio real fosse, Ranieri nem sequer pensou em verificar o perfil do usuário antes de enviar os itens. E foi assim que ele perdeu tudo.
"Eu nem percebi até [mais tarde]", ele diz. "Eu pensei" Sim, eles estão nas mãos de meu comerciante confiável, não há como ele não vai me devolver meus [chapéus] de novo [se algo der errado] ".
"Para ser honesto, eu era um tolo. Eu era um idiota completo. Você sempre verifica, especialmente nesses negócios, mas o que realmente me pegou foi que ele já estava na minha lista de amigos. Como eu poderia saber quais dois Caras com o mesmo nome já estavam na minha lista de amigos? "
O falso homem do meio desapareceu sem deixar vestígios, e Ranieri ficou sem qualquer forma de recuperar seus itens. A Valve recusou-se a ajudar porque concordou com o comércio e, enquanto Ranieri relatou os IDs de Steam dos criminosos para TF2 Outpost (o maior dos sites de terceiros), descobriu-se que as contas dos scammers haviam sido seqüestradas de usuários legítimos . Os proprietários adequados dessas contas ficarão impunes, e as verdadeiras identidades dos golpistas permanecerão desconhecidas.
Quanto a como o scammer conseguiu entrar na lista de amigos sem que ele soubesse, Ranieri especula: "Ele provavelmente me adicionou, digamos, há uma semana, trocou comigo, e então talvez me pedisse para mantê-lo na lista de amigos ou algo assim Então tudo foi organizado. "
Se o scammer tivesse enviado um novo convite a Ranieri no momento da negociação, Ranieri acredita que ele teria apanhado. Mas seu homem do meio já estava em sua lista de amigos. Ranieri foi apanhado com a guarda para baixo.
"Eu nem pensei que tal coisa poderia acontecer", diz Ranieri. "A parte irônica é que eu sempre fiquei louca por um dos meus amigos que ficaram enganados, como" Como você poderia ter sido enganado, basta verificar as coisas antes da negociação. Você é um idiota ".
"Mas não. Essas pessoas são realmente inteligentes, e isso pode acontecer a qualquer um".
Layout: Ally Palanzi.
Últimas características.
Discussões ativas.
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Raiditem: O Mapa Mundial em Battle for Azerith será o que os adeptos adivinham?
Polygon Mensal: Off-Topic: janeiro de 2017.
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Válvula: o uso legal do Steam Trading System resulta no bloqueio permanente da conta!
Assunto: proibição de conta e comportamento de suporte técnico de Steam incorreto.
Внимание! Русский перевод петиции расположен следом за английской версией.
Esta petição afeta todos os usuários do Steam, que estão usando o sistema oficial de troca de vapor para trocar presentes de jogo e itens de jogo do Team Fortress 2 e DoTA2.
Por favor, esteja ciente: usar o Steam Trading System não é seguro. Mais cedo ou mais tarde, sua conta será banida.
Quando ocorrer uma proibição de conta, serão aplicadas várias restrições de conta:
VOCÊ NÃO PODERÁ comprar novos presentes para jogos ou jogos;
VOCÊ NÃO PODERÁ ativar novos cd-keys e presentes do varejo do seu inventário;
VOCÊ NÃO PODERÁ trocar presentes de jogos ou itens de jogos do Team Fortress 2 / DoTA2;
VOCÊ NÃO PODE dar e aceitar um presente de seus amigos;
VOCÊ NÃO PODERÁ usar qualquer quantidade de seu dinheiro na Carteira de Steam que você tenha no momento da proibição aplicada;
Depois disso, você só será capaz de executar jogos da sua biblioteca. Todo o seu dinheiro gasto com presentes de jogos e itens de jogos do Team Fortress 2 / DoTA2 será simplesmente destruído.
Esta petição é parar o comportamento incorreto (e às vezes completamente ilógico) do suporte técnico da Steam para interromper a inatividade da VALVE para ajudar seus usuários.
Há circunstâncias a serem cumpridas para banir sua Conta Steam:
Alguns usuários de Steam injustos compram presentes de jogos e itens de jogos usando técnicas de cardagem (cartões roubados ou roubados) e, em seguida, vendê-lo para outros usuários ou fazer negócios em preços baixos. Quando o titular do cartão de crédito restaura seu cartão, ele está cancelando todas as transações, que foi feita quando o seu CC estava na posse. O Steam retira todos os itens, que foram comprados usando esse cartão - para que todos os usuários, que compraram algo dessa pessoa injusta, perderam todos os jogos e dinheiro do inventário ou da biblioteca. Além disso, o Steam Tech Support aplicará a proibição de TODAS as contas, que compraram esses jogos - mesmo o usuário não teve idéia de que esses jogos vêm de maneira ilegal.
Razão oficial da proibição de conta Aplicando: "Uso de cartões de crédito roubados / escandalizados e conta alternativa para transferir jogos para sua conta principal".
Alguns usuários injustos do Steam estão roubando contas. O objetivo principal aqui - o mais cedo possível vender / negociar todos os jogos e itens do inventário, muitas vezes em preços baixos. Quando a conta roubada foi recuperada, seu titular solicita que o Steam Tech Support recupere todo o seu inventário e, em seguida, todos os usuários, que compraram / receberam jogos de uma conta roubada, descobriram que esses jogos estavam ausentes um dia. Como um "bonus", o Steam Tech Support irá proibir TODAS as contas, que receberam todos esses jogos ou itens, mesmo que o usuário não soubesse, que esses jogos são roubados.
Razão oficial da proibição da conta Aplicando: "O usuário roubou / seqüestrar uma conta e usou-a para transferir presentes e itens para sua conta principal"
Os usuários de vapor fazem negócios de jogos e itens com usuários de outras regiões.
Razão oficial da proibição da conta Aplicando: 'Trading (venda) de jogos com usuários de outras regiões, onde os preços desses jogos são maiores do que nesta região'.
Por favor, note que qualquer método para descobrir o preço deste jogo na região do seu parceiro na negociação não está disponível.
Por que os usuários estão usando o Steam Trading System?
1) Você pode obter um item que deseja do Team Fortress 2 / DoTA2;
2) Você pode economizar dinheiro (por exemplo, ao comprar jogos à venda para novos negócios);
3) Você pode obter o jogo, que não está disponível na sua região;
4) Para usuários na Rússia e CEI - disponibilidade para obter jogos sem restrições regionais.
No Steam há diferenças nos jogos de região para região. Alguns jogos são mais baratos em uma região, mas mais caros em outro e assim por diante. É a própria decisão do usuário se e o que comercializar. O Steam possui seu próprio Sistema de Negociação, para que os usuários possam usá-lo.
Problemas de suporte técnico:
Aqui está uma situação ordinária de interação entre o usuário e o suporte técnico do Steam:
Depois que a conta do usuário foi banida, ele contata com o suporte técnico da Steam. Dentro de um período de tempo mínimo de 5-7 (!) Dias, o Tech Support responde, que este usuário violou o Steam Subscriber Agreement - use cartões de crédito roubados / fraudados, contas roubadas ou jogos negociados para outras regiões com fins comerciais (por exemplo, para obter lucro ). Se o problema é apenas o comércio - a conta do usuário será desbloqueada pela primeira vez, como um gesto de boa vontade do Steam. E o motivo oficial do uso de cartões de crédito roubados ou a conta joga o usuário no inferno natural do envio de mensagens de um lado para o outro com o suporte técnico da Steam para provar a inocência do usuário. Não esqueça os períodos de tempo - é mínimo de 4-5 dias. Se você tiver sorte (sic!), Você irá reclamar sua conta, temporariamente banido por um período de tempo de duas semanas. Para a próxima violação, sua conta será banida para sempre.
No entanto, o usuário não conseguiu descobrir se o presente ou item que ele recebe / compra é roubado. Todas as declarações e evidências, esse usuário não trocou / vendeu jogos com fins comerciais e não roubou nenhuma conta, receberá (após 5-7 dias, é claro) resposta padrão. Todos os pedidos para mostrar o parágrafo exato que foi violado, o usuário receberá a mesma resposta padrão (5-7 dias, lembre-se?). O que é "resposta padrão"? É simples: "Infelizmente, não seremos capazes de ajudá-lo ainda mais com este problema". Além disso, todos os ingressos e tópicos do fórum são fechados pelo suporte técnico. Qualquer outra tentativa de obter qualquer resposta não padrão acabará por proibir sua conta por spam.
O tópico do thread de mensagens do Steam Tech Support com o usuário pode ser encontrado aqui: pastebin / s34hqu6k (publicado por MoneyHypeMike)
O que precisamos do suporte técnico da Steam:
Responda mais rapidamente do que 5-7 dias. Não há empresas com suporte técnico tão lento e não orientado para usuários.
Para executar suas funções com mais cuidado: para encontrar e proibir os usuários, que são definitivamente utilizados cartões de crédito roubados / escandalizados e contas roubadas. Os usuários inocentes não devem ser punidos.
Para responder a perguntas declaradas. A única razão de declínio para responder é a segurança.
Para declarar o parágrafo do Contrato de assinante do Steam que foi violado pelo usuário banido.
Para explicar ao usuário como descobrir se o presente / item é roubado.
Para explicar o usuário por que o Steam Trading System permite comércio tecnicamente com usuários de outras regiões, mas não permite que juridicamente.
Para poder mudar o assistente do Tech Support por solicitação do usuário. Por exemplo, se o assistente técnico se comportar de forma incorreta e responde com a resposta das normas, ou não ajudará o usuário de qualquer maneira.
Conta de usuário do Unban, que violou os parágrafos do Contrato de Assinante, que não existem.
Usuários não desejados, que foram bloqueados devido a declarações não avaliadas ou não pesquisadas.
Para alterar o período de proibição de permanentes para 3-4 meses com maior liberdade condicional.
Para VÁLVULAR:
Por favor, melhore seu departamento de suporte técnico! A julgar em dados agrupados, desliza em vaidade e tirania.
Agradeço antecipadamente!
Espero que possamos melhorar o Steam!
Se você acha que é uma boa idéia, inscreva-o aqui bit. ly/steampetition.
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Er. não somos funcionários / mods / trabalhadores da Valve. A maioria de nós provavelmente não é, é uma merda, mas não acho que você colocou isso no fórum certo.
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Muito ruim, sua história é bastante precisa. :(
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Na verdade, acho que o MoneyhypeMike, um colaborador daqui, teve problemas com o suporte ao vapor, pelas mesmas razões que estão sendo dadas neste tópico aqui. A forma como o suporte ao vapor lida com o problema do golpe não é realmente aceitável, então uma petição seria uma boa idéia. Mas isso funcionará? ...
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E por que você está postando isso? Quem autorizou isso? Qual é a sua intenção? Me responda!
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Woho, eu negoço há 2 anos e não fui banido.
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Muitas mentiras.
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Parede do teeeext!
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Lembro-me de ter visto isso nos fóruns do Steam há alguns dias antes de ser fechado. A petição foi criada por golpistas que estavam usando contas alternativas para fraudar e, em seguida, negociando esses presentes fraudados na sua conta principal na tentativa de evitar ser banido pelo Steam.
O Steam é muito completo ao verificar relatórios e ao investigar golpistas. A menos que a Steam tenha motivos para acreditar que você está envolvido na fraude, você não deveria ser banido. Em experiências anteriores de mim e amigos, os presentes fraudados serão revogados na biblioteca da sua conta.
Steam tem uma política contra petições, eles são proibidos nos fóruns da comunidade Steam e nas discussões do Steam, o Steam (e quase todos os outros) não presta atenção às petições e porque o OP agora está permanentemente suspenso por contas alternativas, este tópico foi fechado.

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